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ネイルスパイダー(ねいるすぱいだー) 登場作品 + 目次 グレイセス 関連リンク関連種グレイセスグレイセスf ネタ グレイセス ウィンドル地方に生息する昆虫のモンスター。 No.(wii) 137 No.f 157 Lv 12 種族 昆虫 HP 786 SP 12 攻撃 148 防御 6569(f) 術攻 69 術防 8287(f) 命中 68 回避 137 EXP 17 ガルド 16 弱点特性 昆虫・斬撃・マヒ AB技耐性 - 落とすアイテム 欠けた爪(24%)・毒針(12%) 盗めるアイテム - 出現場所 北ラント道(青年期)西ラント道(青年期) (※追記が無いデータは無印・fで共通。基準は戦闘ランク:ノーマル。アイテムの数値は入手確率。) 行動内容 引っ掻きで前方の相手を攻撃する。 尻尾の針から玉を飛ばして前方の相手を攻撃する。 総評 青年期の北ラント道と西ラント道に出現する紫色の蜘蛛型のモンスター。青年期からの新参系統。 針付きの大きな腹を持っており、上に持ち上げた腹の先端を前に向けた姿は、むしろサソリに似ているかもしれない。 引っ掻きや針からの液体飛ばしで攻撃してくるが、能力値、攻撃パターン共に平凡で大した相手ではない。 ▲ 関連リンク 関連種 グレイセス イグラースパイダー ドレパノンスパイダー メールパラサイト ペールパラサイト パラサイト グレイセスf ガンスパイダー ▲ ネタ ネイル(英:nail)とは、英語で「爪」や「釘」を指す。Gのスパイダー系は「尖ったもの」に由来する名前を持つようである。 ▲
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スパイダー・アチェーモフ アンコモン 自然 3 1000 ビークル・ビー ■S・トリガー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーはターン終了時まで、以下のどちらかの能力を得る。 ・「ダミーレインボー(バトルゾーンにある間、このクリーチャーは多色カードとしても扱う)」 ・「このクリーチャーはこのターン、自分の《スパイダー・アチェーモフ》以下のパワーを持つクリーチャーからブロックされない。」 (F)虹色を追いかけてたら迷っちゃった。 作者:まじまん 評価
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名前:ジャイアントスパイダー サイズ:大 Lv:25 種族:Insect 属性:地 DEF:24 MDEF:15 HP 2500 特性
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登録日:2014/12/16 Tue 20 18 51 更新日:2024/07/21 Sun 21 48 46NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 C DM DM-38 DMX-18 W・ソウル ギガント・インセクト クリーチャー コスト5 コモン ジャイアント ジャイアント・インセクト デュエマ デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス ベニジシ・スパイダー マナブースト リベンジ・チャンス 紅単 自然文明 自然文明のクリーチャー 覚醒編 欲に囚われた私が悪かったのです… ───とある獣の懺悔 《ベニジシ・スパイダー》とは、TCG「デュエル・マスターズ」のクリーチャー。 DM-38「覚醒編 第3弾 超竜VS悪魔(エンジェリック・ウォーズ)」にて初収録。レアリティはコモン。 DMX-18「三段変形!龍解オールスターズ」にも再録されている。 対ドローソースのクリーチャーとして名を馳せるカード。 不遇種族であるジャイアント・インセクトのクリーチャーでありながら、第一線で戦っていたカード。 ●目次 スペック 相性の良いカード 派生カード デュエル・マスターズ プレイス 補足 スペック ベニジシ・スパイダー C 自然文明 (5) クリーチャー:ジャイアント・インセクト 4000 W・ソウル リベンジ・チャンス-各ターンの終わりに、相手がそのターン、カードを3枚以上引いていた場合、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 場に出した時の能力は軽いマナブーストという悪くは無い能力で、普通に出しても一定の働きはできる。 しかしそれだけでは物足りないと言われるかもしれない。 特筆すべきは、やはりそのリベンジ・チャンスの条件にある。 各ターンの終わりに、相手がそのターンの中でカードを3枚以上引いていた場合には踏み倒せる。 相手のターンのはじめのドローも数えるため、実質的に条件は「2枚以上引いていた場合」と言えるか。 つまり《エマージェンシー・タイフーン》などよく使用される軽量呪文に反応できるのだ。 それらの呪文は2~3ターン目に使われることが多い。 すなわち、かなり早い段階からパワー4000のマナブーストクリーチャーが出てくることになる。 すると殴り手としてもそこそこの働きができるし、大型獣召喚のためのマナブーストを早期に行える。 さらに言うと、テキストに複数体の召喚を止める様な注釈文は存在しない。 よって1ターンに複数枚出すことも不可能ではない。 ノーコストでマナゾーンが一気に増える+場にクリーチャーが複数体増える という恐怖を相手に味わわせられる。 ちなみに、相手側に《海底鬼面城》とサイバーロードがあれば、ターン最初のドローで条件を満たしてしまうこともありうる。 ただし、ルール上確認しておくべき注意点もある。 《ストリーミング・シェイパー》などの「カードを手札に加える」タイプの効果には反応しない。 これらのカードは厳密には「カードを引く」効果とは異なるためである。 《ディメンジョン・ゲート》 といったサーチカードも「手札に加える」効果なので同様。 また、当然ではあるが、墓地回収等ドロー以外の手札補充にも反応しない。 念のために注意しておこう。 所持種族はジャイアント・インセクト。 登場当時は…というか今もだが、ジャイアント・インセクトは不遇種族。 そのため、ベニジシは種族面で注目はされていなかった。 しかし、エピソード3環境から裁定が変更。 ジャイアント・インセクトをジャイアントとして参照することも可能になる。 これによってジャイアントデッキでも、有能な進化元候補として挙げられるようになった。 とにかく上記でも述べたように、ドロー効果への強烈なキラーとなりうるカード。 軽量ドローソースが流行するような環境では、キラーカードとして数枚積まれることがある。 実例としては、メルゲループワンショットが用いる『ドローソース兼墓地肥やしカード』に対するカウンターとして積まれていた。 他にも水文明を絡めた墓地肥やしを行うアウトレイジデッキや、《龍波動空母 エビデゴラス》を使うデッキにもカウンターを行える。 ただし、アウトレイジに関しては《暴走龍 5000GT》に注意を払う必要がある。 リベンジ・チャンスは召喚扱いなので、5000GTを出されるとベニジシは沈黙してしまうためだ。 また、強力なデッキに積まれる《サイバー・N・ワールド》の能力も敵自分関係なく利用できる。 しかし、こちらはサイバー・N・ワールドの能力の都合上、運任せにもなってくる点には注意。 【サガループ】が猛威を振るった2023年上半期の環境では、初動に行われる活発な手札交換に対してこのカードが対抗馬に挙げられた事もあった。 中でも【赤単速攻】がベニジシを取り入れたデッキは、【赤単】ならぬ【紅単】として一時期話題になっている。 相性の良いカード エナジー・ライト C 水文明 (3) 呪文 カードを2枚引く。 水文明の基本中の基本であるドロー呪文。ベニジシのカウンター発動を期待できる。 エマージェンシー・タイフーン C 水文明 (2) 呪文 S・トリガー カードを2枚まで引く。その後、自分の手札を1枚捨てる。 DM-11で登場した低コストの水のS・トリガー呪文。 手札交換の手段としてよく用いられるカード。軽い墓地肥し呪文としてもかなり優秀。 相手がこの呪文を使えば、ターン初めのドロー+この呪文で引いた二枚 でリベンジ・チャンスの条件を満たせる。 2ターン目にベニジシの登場も難しい話では無い。 さすがに2ターン目にベニジシを出されたら相手も涙目だろう。 サイバー・N・ワールド SR 水文明 (6) クリーチャー:サイバー・コマンド 6000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、各プレイヤーは自身の手札と墓地のカードをすべて山札に加えてシャッフルする。その後、それぞれ、5枚カードを引く。 W・ブレイカー DMR-01で登場したサイバー・コマンド。 バトルゾーンを巻き戻すと言わんばかりの強烈なリセット能力を持つ。 墓地肥しなどに対するキラーカードとしても定番。 上記でも述べたが、サイバー・N・ワールドのリセット能力を、ベニジシは利用できる。 自分が使った場合は、サイバー・N・ワールドを出した後にさらにクリーチャーの展開を行える。 相手が使った場合は、サイバー・N・ワールドのリセットに対してカウンターを決められる。 ただしこちらも上記で述べたが、手札リセットの都合上ベニジシが手札に来ない可能性もあるので注意。 詳しくは個別項目を参照。 銀河竜 ゴルファンタジスタ SR 水/自然文明 (7) クリーチャー:ジャイアント・ドラゴン 13000 革命チェンジ:コスト5以上のジャイアント(自分のコスト5以上のジャイアントが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい) T・ブレイカー 相手のクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 自分の他のジャイアントが相手のクリーチャーとバトルする時、かわりにこのクリーチャーにバトルさせてもよい。 あの《首領竜 ゴルファンタジスタ》が革命チェンジを得て帰ってきた姿。 コスト5のジャイアントであるベニジシはチェンジ元の条件を満たしており、しかもリベンジ・チャンスで場に出せばターンを跨いで直ぐに召喚酔いが解けるため、そのまま攻撃してゴルファンタジスタに革命チェンジできる。 おまけに手札へと戻ればリベンジ・チャンスの再発動も狙える他、単純に再召喚してジャイアントのバトル肩代わり効果を活かす事も可能である。 派生カード アオジシ・スパイダー C 自然文明 (4) クリーチャー:ジャイアント・インセクト 2000 S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 王来篇で登場したそっくりさん。紅から蒼に変わってS・トリガー獣化した。 こちらも扱いやすいスペックであり、手打ちでの使用を考慮して《真実の大神秘 星飯》や《超神機鎧冑ゼノメノン》の進化元として使われる事も。 ちなみにフレーバーテキストでは、あの《「色災」の頂 カラーレス・レインボー》について触れたカードだったりする。 デュエル・マスターズ プレイス ベニジシ・スパイダー C 自然文明 (5) クリーチャー:ギガント・インセクト 4000 各ターン終了時、相手がそのターン、カードを3枚以上引いていたなら、このクリーチャーをコストを支払わずに自分の手札から召喚する。 バトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 DMPP-15「超覚醒嵐舞 -FIRESOULS DUELIST-」にて収録。 ジャイアント・インセクトがギガント・インセクトになっているデュエプレでのベニジシがギガント・インセクトとして扱われる。 デュエプレではソウルが存在しない都合からW・ソウルがTCG版から削除され、リベンジ・チャンスが強制化という微妙な弱体化を受けている。 そのため、終盤で山札が少ない時にリベンジ・チャンスの条件を満たした場合は強制マナブーストとなるので注意が必要。 補足 フレーバーテキストは、ベニジシのリベンジ・チャンスの能力を示唆しているものと思われる。 言わせるならば『欲=手札ドロー』ということなんだろう。 DMに限らず、TCGは手札が重要になってくるが、手札補充を逆利用されないように注意することも大切であろう。 …しかしフレーバーテキストに書いてある『とある獣』はどのような目にあったのだろうか……。 イラストを見る限り、ベニジシの吐いた糸に体を囚われるのかもしれないが……。 編集を間違えた私が悪かったのです… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 昔アスティマートからこいつを最速で3体位召喚されてわけわからないうちに死んだ -- 名無しさん (2014-12-17 00 01 15) あれ3枚ドローが条件なら赤青剣の2tオボロカゲロウに対して投げられるのでは -- 名無しさん (2018-06-14 23 58 41) サガループの初動手札交換から飛び出せるせいで赤単速攻に4積みされてるの理解できなくて面白い -- 名無しさん (2023-07-08 22 15 42) 名前 コメント
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RK-074 ライダーマン 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 「RK-074 ライダーマン」のテキストには、『これ以外の特徴「仮面ライダー」を持つユニットが自軍バトルエリアにあれば、これは敵軍Sユニットにアタックされない』とありますが、「RK-074 ライダーマン」にも特徴「仮面ライダー」があります。つまり。これは「RK-074 ライダーマン」が2体でも発動すると考えて間違いないですか? A はい、間違いありません。
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仮面ライダーW【ライダーマシン】 仮面ライダーアクセル【ライダーマシン】 仮面ライダースカル【ライダーマシン】 仮面ライダーW 【ライダーマシン】 リボルギャリーハードボイルダー (MB1000RV)ハードボイルダー スタートダッシュモード ハードタービュラー ハードスプラッシャー 仮面ライダーアクセル 【ライダーマシン】 ガンナーA ガンナーA+仮面ライダーアクセルバイクフォーム=アクセルガンナー 仮面ライダースカル 【ライダーマシン】 MB1000RV
https://w.atwiki.jp/olgn/pages/762.html
シャドー・スパイダー ランク4 闇属性 昆虫族 エクシーズ・効果 ATK/2200 DEF/1200 昆虫族レベル4モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。フィールド上に存在するモンスター1体を選択して表側守備表示にする。この効果は相手ターンでも発動できる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカード以外のフィールド上に表側守備表示で存在するモンスターの効果は無効化される。 【スパイダー】(おにやなぎ)
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決め台詞 決め台詞発生条件 決め台詞は着ている服装ごとに決められたタイプのカードを決められた数値以上出すことによって出現します。 数値は台詞のコスト+レアリティ(HNなら2、SRなら4)で増加します。 スコアアップ系 カード名 シリーズ名 初期スコア タイプ 属性 必要タイプ すばる 夏日 琴美 [決めゼリフ]くまのサブリナ くまのサブリナ 3680 哀 声 表現 感性 喜怒哀 スキル 大人への階段フィールド上の自分が出した[ 喜 ]タイプの台詞の数×[930]をスコアに追加 [決めゼリフ]未来美里 僕たちに明日がくるのかどうかわからない 3680 哀 声 表現 感性 哀愛 スキル 今日を大事にフィールド上の自分が出した[哀]タイプの台詞の数×[930]をスコアに追加 [決めゼリフ]うみちゃん ひだまり 3680 欲 表現 感性 声 哀楽欲 スキル うみちゃんの夢フィールド上の自分が出した[欲]タイプの台詞の数×[930]をスコアに追加 [決めゼリフ]スク水少女 声優だらけの水泳大会 3680 欲 感性 声 表現 喜憎欲 スキル スク水の絶対的魅力フィールド上の自分が出した[欲]タイプの台詞の数×[930]をスコアに追加 [決めゼリフ]水着のお姉さん それいけ!アバンガールさん 3680 欲 ? ? ? 愛欲 スキル ? [決めゼリフ]アティ サモンナイト メモリーズ 3680 勇 感性 声 表現 喜愛勇 スキル 抜剣覚醒フィールド上の自分が出した[ 勇 ]タイプの台詞の数 × [930]をスコアに追加 [決めゼリフ]ヴィヴィアン ガールズ・アンド・ザ・デッド 3680 哀 感性 声 表現 喜哀 スキル 魂の執着心フィールド上の相手が出した[哀]タイプの台詞の数×[1140]をスコアに追加 [決めゼリフ]諏訪姫 PLUM RACING 3680 勇 表現 感性 声 楽勇 スキル エンジンの咆哮フィールド上の自分が出した[ 感性 ]属性の台詞の数 × [ 840 ]をスコアに追加 [決めゼリフ]たなか むーたいりく 3680 怒 表現 感性 声 怒哀欲 スキル ポジティブ志向で!フィールド上のお互いが出した[ 表現 ]属性の台詞の数 × [ 630 ]をスコアに追加 [決めゼリフ]プリンセスブリリアント 魔法戦士プリンセスブリリアント 3680 勇 表現 感性 声 怒愛勇 スキル 華麗なる魔法戦士フィールド上の自分が出したコスト[3]の台詞の数×[1010]をスコアに追加 [決めゼリフ]彩音いのり ぼくらの永遠戦争 3680 喜 声 表現 感性 喜怒哀 スキル その無法、天に通ず現在のチェイン数 × [ 210 ]をスコアに追加 スコア吸収系 [決めゼリフ]天野希 ナイツオブフェアリー 3800 怒 感性 声 表現 喜怒哀勇 スキル 氷上の闘志フィールド上にこの台詞と同じ番組の台詞が[2枚]ある時、相手のスコアを[730]吸収 [決めゼリフ]魔女っ娘 イケない魔女のハロハロハロウィーン 3680 憎 感性 声 表現 哀憎 スキル 異世界の存在フィールド上にこの台詞と同じ番組の台詞が[2枚]ある時、相手のスコアを[890]吸収 コスト回復系 カード名 シリーズ名 初期スコア タイプ 属性 必要タイプ すばる 夏日 琴美 [決めゼリフ]新人声優 いつもの衣装 3800 楽 声 表現 感性 喜怒哀楽愛憎欲勇 スキル コストを5回復 [決めゼリフ]マスカレイド 少女怪盗マスカレイド 3800 喜 声 表現 感性 喜怒憎 スキル 美少女怪盗参上!フィールド上のお互いが出した[ 喜 ]タイプの台詞の数×[ 5 ]分、コスト回復 [決めゼリフ]松尾芭蕉 芭蕉さん 3800 喜 感性 声 表現 喜怒欲 スキル 正体見せたり!フィールド上のお互いが出した[ 怒 ]タイプの台詞の数×[ 5 ]分、コスト回復 [決めゼリフ]山田華 妹が真剣に迫ってきているようですよ!? 3800 愛 感性 声 表現 哀愛欲 スキル ひとつになりたい…フィールド上のお互いが出した[ 愛 ]タイプの台詞の数×[ 5 ]分、コスト回復 [決めゼリフ]運動少女 体操服 3800 勇 声 表現 感性 欲勇 スキル 真っ赤に燃える足フィールド上のお互いが出した[ 欲 ]タイプの台詞の数 × [ 5 ]分、コスト回復 [決めゼリフ]クッキンハート お料理戦隊☆クッキンレイディーズ 3800 勇 声 表現 感性 愛欲勇 スキル 咆哮・ザ・クッキンフィールド上のお互いが出した[ 勇 ]タイプの台詞の数×[ 5 ]分、コスト回復 [決めゼリフ]アイエフちゃん ネプテューヌ 3800 哀 声 表現 感性 怒哀欲勇 スキル 冥界送りの必殺剣フィールド上のお互いが出したコスト[ 5 ]の台詞の数×[ 5 ]分、コスト回復 ブースト系 カード名 シリーズ名 初期スコア タイプ 属性 必要タイプ すばる 夏日 琴美 [決めゼリフ]山田愛子 恋するワールドプリンス 4000 欲 声 表現 感性 喜哀欲 スキル 不束者ですが…一定回数[ 喜 ]タイプのスコアが[ 60 ]%上昇 [決めゼリフ]如月富士子 インポッシブル☆スパイガール 4000 欲 感性 声 表現 喜怒欲憎 スキル 色仕掛けスパイガール一定回数[ 怒 ]タイプのスコアが[ 60 ]%上昇 [決めゼリフ]花園舞子 舞妓探偵舞子さん 4000 憎 感性 声 表現 愛憎勇 スキル 舞妓探偵にお任せあれ一定回数[ 憎 ]タイプのスコアが[ 60 ]%上昇 [決めゼリフ]ポン吉 クマ科ですが何か? 4000 楽 声 表現 感性 喜怒楽勇 スキル 何か問題でも?一定回数[ 感性 ]属性のスコアが[ 50 ]%上昇 その他 カード名 シリーズ名 初期スコア タイプ 属性 必要タイプ すばる 夏日 琴美 [決めゼリフ]タケル・アマタ 甲冑神アシガライザー 4000 愛 表現 感性 声 楽愛憎 スキル 起死回生の逆転モード一定回数、属性法則を逆転! [決めゼリフ]綾乃雪穂 どうしてこうなった! 4000 楽 感性 声 表現 怒楽 スキル 女子高生総理大臣一定回数、属性法則を逆転!
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スパイダス 画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (スパイダス.png) 蜘蛛型のロボ。 ピンクスパイダスほどうっとおしくは無いが、それでもうっとおしい。 武装 HP タイプ 出現場所 BDビームウェブ グライソル荒野 特性 プレイヤーに近づいてビームウェブを発射。 その後は飛んで逃げる。 その他 ビームウェブにはスロウ属性が付いており、食らうと時間は短いがスロウ状態になってしまう。 攻略法・コメント 7/23あたりのアップデート以降、スロウにかかる率が跳ね上がった気がする。 -- (名無しさん) 2009-08-04 02 55 21 以前は一度もスロウになったことが無かったのですが、 7/23からは攻撃されると100%スロウに掛かるようになってしまいました。 -- (名無しさん) 2009-08-04 11 35 39 名前 コメント すべてのコメントを見る
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+ 日本語吹替声優 鈴木琢磨 『スパイダーマン(1967年アニメ版)』(CS版) 川津泰彦 『スパイダーマン2 エンターエレクトロ』 石田圭祐 『スパイダーマン3』、PS2・PS3・Wii・DS『スパイダーマン3』、『スパイダーマン ノー・ウェイ・ホーム』 佐藤美一 『アルティメット・スパイダーマン』シリーズ かぬか光明 『Marvel's Spider-Man 2』 マーベルコミックの作品『スパイダーマン』シリーズに登場するヴィラン(悪役)。 初出は1963年の『The Amazing Spider-Man #4』。 DCコミックに同名の作品があるが関係はない。 『スティールボール・ラン』のキャラクターや『パンチアウト!!』のボクサーでもない。 名前はフリント・マルコだが、この名前は少年時代に使っていた偽名であり、本名はウィリアム・ベイカー。身長185cm。体重204kg。 Dr.オクトパスが率いる、スパイダーマンを倒すために作られた犯罪組織「シニスター・シックス」の一員。 他にも、ウィザード率いる「フライトフル・フォー」にも加入していた事がある。 ニューヨークの治安の悪い地域に生まれ、3歳の頃に母親共々、父親から捨てられてしまった。貧困に喘いでいた事から、盗みと詐欺を覚える。 金目当てにフットボールの試合で八百長をしてしまい、高校を退学させられる。 以降はみかじめ料で生計を立て、ニューヨークの裏社会で頭角を現していく。 やがて逮捕された後、脱獄中に砂浜で原子炉の核実験の爆発に巻き込まれ、砂と体の細胞が結合し砂と一体化してしまった。 スパイダーマンと幾度も戦うが、敗北を繰り返し、改心してヒーローの仲間入りしそうな雰囲気を出していたが、ライターが変わった途端ヴィランに逆戻りした。 作中ではウィザードによって犯罪者へ戻る様に、洗脳されたという展開になっている。 後にスカーレットウィッチの反転魔法で正義の道に戻っていたが、再び魔法が反転するとヴィランに戻り、新生シニスター・シックスへ加入してしまった。 ある時、人間の姿を保つのが難しくなり、死期が近いと思い込む。また、自分自身の物とは知らずに過去と未来を幻視する様になる。 事情を聞いたスパイダーマンに砂浜へ連れて行かれると、人間態は崩れたが、砂浜の中で意識が生きていた。 そして、何十億年もの未来から来た自分が現代の自分の肉体を乗っ取ろうとしている事を知る。 未来のサンドマン相手にスパイダーマンと共闘し、ヒューマン・トーチの助けも得て未来の自分を追い返した。 体が砂で出来ているため自由自在に体の形を変える事ができ、砂となって風に乗れば空を飛ぶ事も出来る。 周りの砂を取り込んで体を巨大化させる事も可能。また、一部だけ砂化してハンマー等の武器に変形させて攻撃する事もある。 たとえ殴ろうが斬ろうが銃で撃とうが体に穴を開けようが爆弾で吹っ飛ばそうが、砂で出来ているためどんな攻撃も一切効かない。 しかし、水を浴びてしまうと体が泥となって流れ出し、体を構成出来なくなってしまう。 ハイドロマンと手を組んでスパイダーマンと戦った時は、彼と混ざってしまい、マッドシングという泥の怪物になって見せしめを受けた。 また、体を再構成する過程で独自の人格を持つ複製を作れる事に気づいた。そして複製の内の何名かが妻を殺してしまった事を知る事になった。 前述の経歴から、宇宙が滅んでも生き続けるであろう不死の存在である事も発覚している。 (参考資料:『マーベル・エンサイクロペディア』) + 実写映画での活躍 "I didn't choose to be this. The only thing left of me now…is my daughter." (望んでこうなったわけじゃない。今俺に残されたのは娘だけだ) 映画『スパイダーマン3』にもスパイダーマンことピーター・パーカーの最愛の叔父を殺した犯人として登場。 映画では脱獄中に素粒子実験場の素粒子分解装置に入り込んでしまい、体の分子が全て砂に変化してしまった。 その後この能力を使い、離婚した妻が引き取っている病気の娘を救う為に強盗行為を繰り返す。 その無敵の体で一度はスパイダーマンを圧倒するが、異星の寄生生物シンビオートに取り憑かれ、 ブラックスパイダーマンと化したピーターに敗れ、下水に流される。 しかし何とか生き延び、スパイダーマンを倒す為にベノムと化したエディと共にスパイダーマンを倒そうとする。 その後ベノムを倒したピーターの前に現れ、叔父殺害の真相を話す。 実はマルコは叔父を殺すつもりは全くなかったのだが、犯行時の相棒の呼びかけに振り向いた際、持っていた銃を暴発させて撃ち殺してしまった。 そのためマルコは後悔の念に悩まされ続けていたのである。 それを聞いたピーターは彼を許し、許された事でようやく解放されたマルコは風に乗ってどこかへ姿を消した…。 MUGENにおけるサンドマン ソーやワンダーウーマンで知られるLoganir氏と、McCready氏の共同で製作されたものが存在する。 『月華の剣士』の直衛示源を元に作られているが、 砂の粒の動きまできちんと描き込まれたドット絵の完成度は非常に高く、良い意味でほとんど原形は残っていない。 モーションの一部には『GUILTY GEAR』シリーズのエディなどのものも使用されている模様。 ちなみに、感電アニメを見るに 骨はちゃんとある らしい。 体を武器に変化させてパワフルな攻撃を行うと同時に、相手を砂で捕まえたり、相手の足下から攻撃を加えたり、 巨大な腕で全体攻撃を行ったりとテクニカルな攻撃も使う事ができ、サンドマンのキャラクター性をしっかりと生かしている。 巨大な砂の顔になり相手を飲み込む超必殺技「DEADLY HEADACHE」は、 動画では「ハムナプトラ」だの「イムホテップ」だのと呼ばれる事が多い。 また、3ゲージ技の「SINISTER SIX」を使用すると、Dr.オクトパスやミステリオといったシニスター・シックスのメンバーが現れ、攻撃してくれる。 アーケードモード用のOP&EDも搭載されており、非常に力の入った出来映えとなっている。 中々の強さを誇るAIがデフォルトで搭載されている他、naclken氏およびホルン氏の外部AIも存在する。 前者は氏のサイトのOneDriveと語るスレ用小物ロダにて公開されているが、 バージョンが違う事があるので、導入する際には両方チェックしておくと良い。 ちなみにEDでは、スパイダーマンに敗れた事などから自分を見つめ直し、アベンジャーズに加わってヒーローとして活躍するようになる。 ……改心フラグ叩き折られたのが納得いかなかったのだろうか。 出場大会 + 一覧 シングル ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 オールスターゲージ増々トーナメント 101人の男たちの戦い MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント ポキーモントーナメント タッグ 暑苦しいタッグトナメ ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 遊撃祭 アメコミ・海外キャラと大規模タッグGP タタリフェスティバルッ!! ルシェカの遣い魔決定戦【ルシェカだらけ】 ゲージ増々タッグトーナメント アルプスの少女主催!男女タッグトーナメント ドリームクラブ前で良タッグなんぞ生まれねぇトーナメント ポケモンリーグ+αっぽい16on16チームバトル 友情の属性タッグサバイバル ポケモン風タッグトーナメント 大乱闘!!MUGENタッグマッチ チーム 「Mリーグ」1stステージ 良キャラ揃いの作品『別々』ランセレチームバトルロワイヤル 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 作品別トーナメント2011 ポケモンリーグ+αっぽい16on16チームバトル ポキーモントーナメント2 その他 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 Let s餌やり!★取りサバイバル 版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 煩悩★退散 我慢大会 手書きキャラonlyトーナメント 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント ゲージ3000本サバイバル 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 新春適当チームトーナメント 新規襲名 交代式ランセレトーナメント 新参組 VS 秘密結社シャドルー 勝ち抜きトーナメント 更新停止中 最大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 凍結 Mr.Kの挑戦状Dynamite 削除済み 国内 VS 国外 アニメチームバトル 正義VS悪【ランセレ】勝ち抜き戦 真冬のランセレサバイバルトーナメント スタンド使いは惹かれ合うトーナメント 出演ストーリー MUGEN STORIES INFINITY(遺跡のモンスター) ブランドー一家(『スティール・ボール・ラン』のサンドマン)